White Shadows

Sara Borondo
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La pequeña Ravengirl intenta escapar de un mundo distópico basado en la opresión violenta y en el que ella está en los escalafones más bajos de la sociedad en un juego de puzles y plataformas con un aire cinematográfico de cine mudo y un aspecto estilístico en blanco y negro y fuertes contrastes entre las luces y las sombras que revela influcencias de las obras de Playdead (Limbo, Inside). Es una experiencia corta protagonizada por animales antropomórficos que aspira a dejar un poso en el jugador con una historia que recuerda a las de George Orwell y hacerle reflexionar sobre cuestiones como las clases sociales en un mundo de capitalismo salvaje o el control de masas con escenas incómodas y hasta asfixiantes. 

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